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Finale Fantasien

Jetzt hab ich es auch endlich geschafft - Final Fantasy XII ist geknackt, geschlagen, liegt in der Ecke des Geschafften. Am Wochenende wurde nach knapp 105 Stunden der letzte Endgegner zu seinen Ahnen geschickt und einer der schönsten Abspänne der letzten Jahre flimmerte über den Bildschirm. Denn im Gegensatz zu diversen FF-Freaks hat mir die politische Story mit leichten *hust* Star-Wars-Anleihen sehr gut gefallen. Ebenso das fantastische Kampfsystem und das Lizenzboard. Und doch fehlt noch so viel, diverse Nebenaufgaben warten auf ihre Erfüllung. Die Jagdringaufgabe (exotische Monster in der Spielwelt suchen und umhauen) habe ich noch nicht mal richtig angefangen, ein Mob fehlt mir noch und ob ich den mächtigen Yiasmat (50 Mio. HP *sic*) jemals angehen werde, ist auch eine Frage die ich momentan höchstens mit 'vielleicht' beantworten kann. Wie so häufig laufen die letzten Aufgaben in Japano-RPGs leider auf stupides Erfahrungspunkte farmen hinaus und wofür ich ein tolles Schwert von der ultimativen Esper "Ultima" bekomme, wenn nach dieser sowieso keine Herausforderung mehr habe, müssen mir die Programmierer mal plausibel erklären (wer die beiden geheimen Bosse schafft, braucht für den Endgegner nicht mal an der PS2 zu sitzen, den schafft die CPU dann auch alleine...). Aber ich gebe die Schuld nicht dem Spiel selber, bei FF VII hat es mich auch nicht gestört (trotz dreimaligem Durchspielen o_O*), sondern vielmehr den aktuellen Umständen: zu wenig Zeit für zu viele Spiele. Wenn man dann von Square nicht mal belohnt wird, dass man den geheimen Schnickischnacki-Kram erledigt, fehlt mir einfach die Motivation. Trotz diesem Punkt steigt FF XII für mich klar in meine persönliche FF-Top 3 auf und hat sich seinen Platz neben dem sechsten und siebten Teil der Serie redlich verdient (knapp verfolgt von Teil IX und X).
*kupo*
26.6.07 00:18
 


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